字体设计这件事,让我们来一场平面与立体的较量!

最近C4D的流行,立体化设计越来越常见,我们也来一场平面与立体效果的字体较量。


以上两种字体效果,是小编自己撸的,相比而言,立体的效果,由于体积感比较大,具有分量,比较容易吸引眼球,平面也别有一种小清新,可以说各有千秋。大家可以根据自己的情感表达运用不同的手法。

这里,小编想着重介绍一下立体的字体效果的设计方法,

1、字体的字型,我们是用illustrator工具来实现,输入文本“下雨”,然后执行菜单效果-3D-突出和斜角,参数如图,我们也可以手动推动这个六面体,选择自己喜欢的透视效果。

2、然后我们要把字体变成线条,执行对象-扩展外观,然后字体就可以编辑了,我们把字体的填充颜色关闭,只选择描边。这样得到的图形,很多透视的线都位隐藏,我们可以用小剪刀把多余的线剪短删除,然后为了让雨看起来没有那么多的笔画,我把两个雨点删除,在最后在地上添加两个雨点,先得更有趣味一些。如图:

3、我们给字体上调子,就是画线啦,还有一些很随意的雨线。最后可以添加个背景色,然后就完成了。

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