我用2个下午,做出来26个金猪logo,现在把方法告诉你
作者:我是设计湿
2019年第一篇,我们聊聊大家提的最多的一个问题。LOGO灵感从何而来?前段时间抽空尝试做了26只猪”来给大家拜个早年,刚好我们就以这26只猪为例聊聊。
甭管我是谁,你看这些猪,多可爱。是不是很想盘他?设计这26只猪时,为了整体的统一性以及探索一下有限定条件的情形下,LOGO灵感的弹性有多大。我把表现形式限定为线构与几何为主,并且是以偏具象为根基,这样让变化的难度增加了不少。
做到后期几乎都很难有新的想法,毕竟猪的形态就那么几种,并且限于前提不能做过于抽象夸张的变形。自己挖的坑,跪着也得填完,最后还是坚持做完了26只猪。
回到主题上,LOGO灵感从何而来?这个问题我拆分为主要两大方面,一个是LOGO创意灵感的提取;另一个则是LOGO表现形式的确定。所谓LOGO创意灵感的来源其实是可以细分成许多方向,当设计商业命题时,一般都有清晰的行业属性背景,产品,企业文化等等,这些都可以是创意灵感的来源。
以「金猪26变」为例的话,这边的灵感是非常直接的,就是以猪的形态为方向去考虑做出变化。而表现形式呢?可以是不同的风格也可以是不同的构成方式,常见的有线构成、面构成、人像、卡通形象、正负形结合等等。
这边的是几何线构成的方向。这两部分清晰明了后,设计LOGO的时候就能够有明确的着力点。
接下来我们就「金猪26变」系列分享一下我的设计过程和几个动物线构成的小技巧。实际上在设计的过程中,我并没有清晰的方法与思路,反复尝试完成后再反思得出这么几个小方法,由浅入深作为抛砖引玉跟大家分享一二。
一开始的时候并没有遇到太多的障碍,寻找合适的动物形态作为参照,一定不能局限于照片,插画、卡通形象、简笔画等等都可能成为灵感方向。但是很重要的一个点,这种方向极易撞车。因为动物常见的形态就那么几种。
我们需要尽量通过线条的变化让图形个性化程度得到提升。动手设计第一个的时候,我们需要提取出动物最核心的几个特点,并且尽可能几何化简洁表达。
比如猪的几个核心特征,圆鼻子、肥耳朵、短身材、卷尾巴。
抓准这几个点,为后续的变形做好一个基础铺垫。同理,我们在做其他动物的时候也一定要抓准核心的形态特征,如何抓到核心特征呢?分析大量的动物照片等素材,切忌闭门造车。
以第一个为例,提一下关于画草图的一个小技巧,可以将参照图片垫底,降低透明度,选择AI中的画笔工具(我个人习惯直接用鼠标画,如果能有手绘板应该效果会更好),它能够自动圆滑优化你的线条。在图片上勾勒形态,而后将你的初稿继续垫底优化。
可以使用快捷键:Ctrl+2先锁定草图参照,进一步优化。到这一步已经基本出现了最终的形态。整个过程还是比较顺利的,这就是我们第一个方案的来源。
上面的方法是通用的。总的来说还是比较易于上手的,后面有几个都是用到了类似的方法。
纯直线表达,突出核心的特点,强化几何特征。
依旧是奔跑的形态,在第一个方案的基础上做了简化处理,更简洁干净,具有标志感。
不同的形态,一样的设计手法也能产生较多的变化。
常规几何线构总的有这么几个点需要注意:
【注意点】找到合适参照;抓准核心特征点;线条干净整体简洁。
【优点】容易入手;特征明确;效果直观;
【缺点】表现单一;容易撞车;较难推陈出新。
所谓元素结合法其实就是在第一个的基础上做加法,整体核心的形态依旧是在之前的基础上得到的,但是做了部分的加法。
比如数字2019与猪的结合,契合19年是猪年的主题,那么这个元素是比较合理的。
飞猪的形态也是大家所熟知的,不存在元素不合理一说。主要是注意元素与整体结合的契合度与美观度。切忌喧宾夺主,顾此失彼。
双猪的结合。总体而言这是一种比较讨巧的方式,一个是提升了个性化的程度,降低雷同可能性,另一个是难度也并不像正负形那么大。
【注意点】结合元素是否合理;结合后的形态美观合适;注意核心特征识别度。
【优点】易于提升创意,降低雷同;较容易上手。
【缺点】结合元素可能喧宾夺主,导致整体形态不协调。
特征放大法也是不难理解的,就是字面意思。把第一步我们提取出来的核心特征进行放大,通过表现最具备特征的部分来突出主题,也是常说的以小见大。但是这种方法并不通用,使用的时候需要灵活判断。
提取猪的臀部与尾巴,耳朵的核心特征放大,极简却能表达猪的特征。
放大猪的头部,与正方形进行了结合。一方面是规矩的矩形外轮廓能增强标志整体性,另一方面也提升了整体的创意度。
这个则是相对偏抽象的突出猪整体的圆肥形态,通过耳朵与鼻子的点缀,也能辨别出猪的形态。核心点依旧是特征必须要抓准并且表现出来。
猪的头部与圆形的结合,比较常见的处理手法,几乎是通用的。其实可以更加灵活,通过修改外轮廓,比如五边形、六边形等等。就能产生变化。
【注意点】核心特征提取到位;整体的简洁与设计感兼顾,避免过于简单直白。
【优点】让图形更简洁,更具标志与设计感。
【缺点】适用性比较有限,并非所有的动物类都能适用特征放大。
几何结合法,其实在上面的方案中已经有涉及了,比如圆形与矩形的外轮廓。但这边的结合则是有更多的“加法”的含义。让几何与元素做一个加法,更好的融合为一个整体。
矩形的猪的脸部,圆形的猪鼻子,都是在通过结合几何图形让图形的几何感,标志感更强。
依旧是正脸,除了圆形的结合。主要的一个设计点在于下方正方形作为身体部分的加入,这个加法较明显,但是创意度不高。
这个方案其实在上面依旧有提及了,上面的方案是与圆形做了几何。而在这边则是与罐形直接做了一个加法,非常明确的加法结合。但是通过改变侧脸的形态,结合后依旧具有较强的特异性。
【注意点】几何化与特征形式点需要统一;结合加法注意协调统一性。
【优点】增强标志的几何化程度;通常而言都更简洁并具设计感。
【缺点】特征部分适用的几何图形有限,灵活度与可变性受限明显。
几何概括法与几何结合法区别的点在于哪里呢?简单的讲,几何结合法更倾向于做加法。而几何概括法则更倾向于用几何线条图形去表达元素本身,这是使用最多的手法,却也是难度最大的。我们通常说的“几何化”很大程度上指的就是这个方法。
直接采用几何化非常明显的线条,半圆弧线,四分之一圆,并且做了叠加的双线,略抽象的构成了猪的整体形态。
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